Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim
Это пожуй единственная стратегия непрямого управления в которую я играл, которую я видел и которую полюбил еще с первой части. Если быть честным то это скорее всего экономическая стратегия чем "непрямого управления". Смысл прост есть гильдии с воинами, в гильдии можно строить по 3 воина и исследовать улучшения, сами воины прокачиваются по мере того как убивают врагов и покупают лучшее оружие (заклинания). Одно маленькое НО нельзя указывать воинам куда идти, они ходят сами, выбираю противников тоже сами, убегают если испугались и невероятно тупят тоже сами. Единственный метод изменить путь воина это поставить флаг(атака/разведка/страх) с наградой.
Некоторые миссии на время, что страшно бесит, во всех есть побочные задания но почти во всех прокатывает сидеть в засаде не руша вражеские здания это позволяет сильнее прокачать героев перед схваткой с боссом. Главное быстро отстроить рынок и торговые посты, тогда будут деньги на развитие. Если сильно щимят в самом начале можно удалить пару вражеских строений возле лагеря, если сильно щимят с одной стороны надо строить там башни а гильдии с другой стороны замка.

Пожалуй приведу небольшой обзор игры
Юниты
Основные характеристики проступают после 5 уровня, например возможность провоцировать врага.
- Воины - (первый грейд) годны для убийства мелких и средних врагов и так же незаменимое пушечное мясо прикрывающее магов и лучников. Быстро реагируют на флаги атаки и защиты.
- Рейнджер - мрет как муха поэтому должен быть прикрыт воином, зато хорошо реагирует на флаг исследования.
- Вор - в открытый бой идет только если может убить с двух ударов иначе ищет тех кто уже дерется и пристраивается. Единственный персонаж который чуть что бежит домой. Может парализовать. В гильдии можно отравить оружие.
- Клерик - просто не заменим, потому что умеет лечить, после постройки таверны должен быть в каждой группе, то есть 1 клерик на 3 героя.
- Маг - если добрался до 5 уровня - это чудо, так как мрет от каждого пука. Может парализовать. После 10 при наличии заклинаний может вынести практически кого угодно. В гильдии можно магически улучшить оружие.
- Эльфы - (второй грейд) бегают стреляют, могут парализовать, сильно делают рейнджеров по здоровью и силе.
- Гномы - мясорубка с первого уровня, умеет парализовать, имеет сопротивление магии и нелюбит... правильно эльфов. В отличии от прошлой части не могут строить дома.
- Служители Крипты - (третий грейд) некромансеры, вся их сила в призванных скелетах и личах, умеет дрынить здоровье.
- Служители Агрелы - продвинутые клерики, умеют лечить группу.
- Служители Дауроса - паладины, просто машина для убийства, даже круче гнома. Терпеть ненавидят нечесть даже призванную служителями Крипты.
- Служители Кромла - варвары, самые сильные воины в игре.
- Служители Фервуса - почти как служители Крипты живут за счет призванных животных
- Служители Хелии - самые модные лучники умеют все что умеют ренджеры и эльфы вместе.
Заклинания
Заклинания для правителя могут быть изучены в гильдиях и использованы за деньги.
- Лечение (клерики) - лечит одного юнита, на нечесть не действует это вам не ВоВка
- Молния (маги) - не очень сильно бьет током
- Шторм (маги) - сильно бьет током врагов в области
- Ледяная тюрьма - парализует
- Вымогательство (воры) - мгновенно собирает налоги, за небольшую плату в 30%
- Каменное заклинание (гномы) - ремонтирует здание
- Кусты (эльфы) - парализует
- Чума (крипта) - ослабляет на время
- Воскрешение (агрела) - намного дешевле чем поднимать с кладбища
- Солнечный удар (хелия) - бьет огнем
- Святой щит (даурос) - временная защита от всех атак
- Гнев Крома (кром) - временно увеличивает атаку всех юнитов
- Щит Хаоса (фервус) - дает временную защиту от магии
Предметы
К сожалению можно только купить, найти и выбить нельзя.
- Эликсир здоровья
- Эликсир маны
- Эликсир противамагический
- Эликсир каменной кожи (против мечей)
- Эликсир черепашьего панциря (против стрел)
- Эликсир истинная цель (увеличивает дальность срельбы)
- Эликсир силы огра (увеличивает силу атаки)
- Эликсир мудрости змеи (увеличивает силу магии)
- Эликсир быстроты кролика (увеличивает скорость)
- Кольцо защиты (от всех видов атак)
- Амулет защиты (от всех видов атак)
- Амулет регенерации
Враги
Всякая нечесть с которой надо бороться, список не полный, в скобках HP
- Крыса (45)
- Дикая Крыса (90)
- Человек Крыса (120)
- Имп (120)
- Демон (240)
- Скелет (60)
- Скелет Лучник (45)
- Скелет Ветеран (280)
- Скелет Снайпер (150)
- Вампир (850)
- Зомби (120)
- Лич (200)
- Минотавр (320)
- Электрический элементаль (1000)
- Огненный элементаль (1000)
- Старый волк (160)
- Волк (60)
- Огр (850)
- Оборотень (3000)
- Дракон (2500)
- Древний Лич (5000)
- Огр Грендар (35000)
- Король Скелет (45000 + иммунитет)
- Барлог (100000 + иммунитет)

Играл всю игру не используя специальные предметы, а сейчас когда писал решил попробовать использовать корону короля (Короля Скелетов если я правильно помню) оказалась она призывает огромного паладина с иммунитетом на все с 25000 HP ;)
Свежие комментарии